プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/081_デビュタント・シャングリ・ラ_復刻 (ID:#boss_veryhard)
イベント
081_デビュタント・シャングリ・ラ_復刻
** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】でっぷりとした眼光鋭い最恐雪ダルマ。&br;狂気をその身に纏いながら聖夜の街中を縷々転々。&br;年に一度の特別な夜がブラッククリスマスと化す。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1018,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 1,900,000 --部位A ---HP 600,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''350''}; / &color(#00f){''120''}; --部位B ---HP 120,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''80''}; / &color(#00f){''0''}; -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''35%''}; ''ノックバック'' &color(#f00){''6000''}; ---&color(#90f){''分岐:自身のターゲットがブレイクしていない場合''}; &size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' &color(#f00){''195''}; (20秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' &color(#f00){''87''}; (20秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; ---&color(#90f){''分岐:自身のターゲットがブレイクしていない場合''}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (4秒) --''Skill2'' (通常攻撃枠) ---&size(11px){''先頭&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){''13,600''}; --&color(#f00){''残り時間が20秒を切ると発動''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''10%''}; ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''85%''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; TPダメージ 1000以上(0になるため数値割愛) --&color(#f00){''部位Aブレイク時に発動 (15秒)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' ''18'' (15秒) --&color(#f00){''部位Bブレイク時に発動 (20秒)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' ''20'' (20秒)
** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】でっぷりとした眼光鋭い最恐雪ダルマ。&br;狂気をその身に纏いながら聖夜の街中を縷々転々。&br;年に一度の特別な夜がブラッククリスマスと化す。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1018,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 1,900,000 --部位A ---HP 600,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''350''}; / &color(#00f){''120''}; --部位B ---HP 120,000 ---防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''80''}; / &color(#00f){''0''}; -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''35%''}; ''ノックバック'' &color(#f00){''6000''}; ---&color(#90f){''分岐:自身のターゲットがブレイクしていない場合''}; &size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' &color(#f00){''195''}; (20秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' &color(#f00){''87''}; (20秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; ---&color(#90f){''分岐:自身のターゲットがブレイクしていない場合''}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (4秒) --''Skill2'' (通常攻撃枠) ---&size(11px){''先頭&color(#f00){1人};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){''13,600''}; --&color(#f00){''残り時間が20秒を切ると発動''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''10%''}; ---&size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); 最大HPに応じた''&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''85%''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; TPダメージ 1000以上(0になるため数値割愛) --&color(#f00){''部位Aブレイク時に発動 (15秒)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' ''18'' (15秒) --&color(#f00){''部位Bブレイク時に発動 (20秒)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' ''20'' (20秒)
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!